Акция для новых сотрудников

Приходи к нам
и выбирай бонус

Работаете над GTA-like, open-world шутером, гонками или другим мидкор/хардкор проектом?
MadOut 2 — мобильный экшен с открытым миром: транспорт, оружие, мультиплеер и живой город с огромным количеством игроков. Неважно, кто вы — разработчик, геймдизайнер или художник: вакансий много, и каждого нового коллегу мы встречаем подарком на выбор.

Steam Deck или Nintendo Switch 2+ iPad Air + Apple Pencil
Mac Mini + монитор
Планшет Wacom+ подписка Adobe / Procreate
Стол с регулировкой + кресло+ дорожка для ходьбы
Семейная медицинскаястраховка на 1 год
Oura Ring + Whoop Band+ подписка + iPad Air
Не нашли своё?Можем собрать бонус под вас — обсудим при офере
Смотреть вакансии

Условия акции

1
Выберите вакансию из списка ниже и откликнитесь до 03.05.2026
2
Пройдите собеседования и получите оффер
3
Подпишите документы и получайте бонус
Вакансии 17
Направление:
Senior Backend Developer (Enterprise)
Удалённо6+ лет

Разработка и поддержка серверной части игры. Работа с высоконагруженными системами и микросервисной архитектурой. Опыт в геймдеве будет плюсом.

Нажмите, чтобы узнать подробнее
Senior Backend Developer (gamedev)
Удалённо6+ лет

Развитие бэкенда игры. Создание инфраструктуры под 20 000+ одновременных игроков. Node.js / TypeScript (готовы рассматривать C# / Java).

Нажмите, чтобы узнать подробнее
Senior Unity Programmer
Удалённо6+ лет

Разработка игровых механик на Unity: физика транспорта, контроллер персонажа, открытый мир, сетевая игра. Опыт коммерческой разработки от 5 лет.

Нажмите, чтобы узнать подробнее
3D Graphics Programmer
Удалённо3–6 лет

Разработка графических систем и шейдеров. Оптимизация рендеринга под мобильные платформы. Работа с Unity и низкоуровневыми графическими API.

Нажмите, чтобы узнать подробнее
Lead QA Engineer (gamedev)
Удалённо6+ лет

Обеспечение качества и стабильности MadOut 2. Развитие команды QA, управление эффективностью процесса тестирования. Опыт в геймдеве от 6 лет.

Нажмите, чтобы узнать подробнее
Game Designer (Персонажи)
Удалённо3–6 лет

Проектирование персонажей, их характеристик и прогрессии. Работа с системой кастомизации и наград. Балансировка на основе аналитических данных.

Нажмите, чтобы узнать подробнее
Game Designer (Одиночный режим)
Удалённо3–6 лет

Проектирование поведения NPC, логика полиции и служб города, система движения транспорта. Опыт в open-world или симуляторах.

Нажмите, чтобы узнать подробнее
Game Designer (FTUE)
Удалённо3–6 лет

Развивать FTUE-направление: онбординг в кор-геймплее и мете, максимально вовлекающий старт игры. Портфолио с успешными f2p проектами.

Нажмите, чтобы узнать подробнее
Game Designer (LiveOps)
Удалённо3–6 лет

Планирование и ведение календаря LiveOps. Балансировка Battle Pass и гача-механик. Разработка фичей от концепта до LiveOps. Опыт в мидкор/хардкор mobile.

Нажмите, чтобы узнать подробнее
Game Designer (Monetization)
Удалённо6+ лет

Разработка монетизационных фичей от концепта до запуска и итерации. Портфолио с успешными f2p проектами, глубокое понимание монетизации. Опыт от 6 лет.

Нажмите, чтобы узнать подробнее
Game Analyst (gamedev)
Удалённо1–3 года

Анализ поведения игроков, воронок и метрик монетизации. Формирование гипотез и участие в A/B-тестах. SQL, работа с BI-инструментами.

Нажмите, чтобы узнать подробнее
Lead Game Analyst
Удалённо6+ лет

Развитие продуктовой, маркетинговой и BI-аналитики. Управление командой, построение стратегии и процессов от формирования до практического внедрения.

Нажмите, чтобы узнать подробнее
Senior 3D Environment Artist
Удалённо6+ лет

Создание высококачественных 3D-окружений для открытого мира. Моделирование, текстурирование и оптимизация ассетов под мобильные платформы.

Нажмите, чтобы узнать подробнее
Level Designer
Удалённо3–6 лет

Создание локаций игровой карты от чернового макета до полированных пространств. Улучшение существующих локаций и расположения игровых зон.

Нажмите, чтобы узнать подробнее
Cinematic Artist (gamedev)
Удалённо3–6 лет

Создание UA-роликов для мобильного геймдева. Производство 2D и 3D видео для соцсетей и комьюнити. After Effects, Premiere, Blender / C4D.

Нажмите, чтобы узнать подробнее
Sound Designer (Missions & Narrative)
Удалённо1–3 года

Звуковое сопровождение миссий, сторителлинга и катсцен. Генерация голосов и музыкальных элементов. Создание SFX для сюжетных сцен.

Нажмите, чтобы узнать подробнее
Lead Community Manager
Удалённо3–6 лет

Развитие игрового сообщества MadOut 2. Управление командой, стратегия присутствия в соцсетях и мессенджерах. Опыт работы с геймерскими комьюнити.

Нажмите, чтобы узнать подробнее