Акция для новых сотрудников
Работаете над GTA-like, open-world шутером, гонками или другим мидкор/хардкор проектом?
MadOut 2 — мобильный экшен с открытым миром: транспорт, оружие, мультиплеер и живой город с огромным количеством игроков. Неважно, кто вы — разработчик, геймдизайнер или художник: вакансий много, и каждого нового коллегу мы встречаем подарком на выбор.
Разработка и поддержка серверной части игры. Работа с высоконагруженными системами и микросервисной архитектурой. Опыт в геймдеве будет плюсом.
Развитие бэкенда игры. Создание инфраструктуры под 20 000+ одновременных игроков. Node.js / TypeScript (готовы рассматривать C# / Java).
Разработка игровых механик на Unity: физика транспорта, контроллер персонажа, открытый мир, сетевая игра. Опыт коммерческой разработки от 5 лет.
Разработка графических систем и шейдеров. Оптимизация рендеринга под мобильные платформы. Работа с Unity и низкоуровневыми графическими API.
Обеспечение качества и стабильности MadOut 2. Развитие команды QA, управление эффективностью процесса тестирования. Опыт в геймдеве от 6 лет.
Проектирование персонажей, их характеристик и прогрессии. Работа с системой кастомизации и наград. Балансировка на основе аналитических данных.
Проектирование поведения NPC, логика полиции и служб города, система движения транспорта. Опыт в open-world или симуляторах.
Развивать FTUE-направление: онбординг в кор-геймплее и мете, максимально вовлекающий старт игры. Портфолио с успешными f2p проектами.
Планирование и ведение календаря LiveOps. Балансировка Battle Pass и гача-механик. Разработка фичей от концепта до LiveOps. Опыт в мидкор/хардкор mobile.
Разработка монетизационных фичей от концепта до запуска и итерации. Портфолио с успешными f2p проектами, глубокое понимание монетизации. Опыт от 6 лет.
Анализ поведения игроков, воронок и метрик монетизации. Формирование гипотез и участие в A/B-тестах. SQL, работа с BI-инструментами.
Развитие продуктовой, маркетинговой и BI-аналитики. Управление командой, построение стратегии и процессов от формирования до практического внедрения.
Создание высококачественных 3D-окружений для открытого мира. Моделирование, текстурирование и оптимизация ассетов под мобильные платформы.
Создание локаций игровой карты от чернового макета до полированных пространств. Улучшение существующих локаций и расположения игровых зон.
Создание UA-роликов для мобильного геймдева. Производство 2D и 3D видео для соцсетей и комьюнити. After Effects, Premiere, Blender / C4D.
Звуковое сопровождение миссий, сторителлинга и катсцен. Генерация голосов и музыкальных элементов. Создание SFX для сюжетных сцен.
Развитие игрового сообщества MadOut 2. Управление командой, стратегия присутствия в соцсетях и мессенджерах. Опыт работы с геймерскими комьюнити.